06.09.20:03
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09.27.19:57
防具の種類と追加効果のこと
忘れていたのを思い出したのでメモ
<近接防具>
攻撃速度が下がる
命中が上がる
<遠隔防具>
移動速度が上がる
属性耐性が上がる
<ランチャー防具>
命中が上がる(近接防具より上がる)
ランチャーの攻撃速度が上がる
スキルのディレイが短くなる
仕様かバグか分かりませんが、ランチャーディレイ減少がスキルディレイにも反映されているのだと思います。
クラススキルのディレイにも影響があるかは未確認です。
被ダメが問題無い場合は近接職でもランチャー防具にして、
命中UP、攻撃速度そのまま(相対的に速度UP)、スキルディレイ短縮
で時間あたりの火力が上げられますね。
遠隔職の方も命中UPとスキルディレイ短縮は魅力的かもしれません。攻撃速度は変わりませんし、属性耐性はいまいち効果を実感できない感じですし。
※訂正(補足)※
ランチャー防具でスキルのディレイが短くなるのは、ランチャーを装備している時だけでした。
従って、近接武器や遠隔武器でのスキル攻撃が速くなるということはありません・・・
<近接防具>
攻撃速度が下がる
命中が上がる
<遠隔防具>
移動速度が上がる
属性耐性が上がる
<ランチャー防具>
命中が上がる(近接防具より上がる)
ランチャーの攻撃速度が上がる
スキルのディレイが短くなる
仕様かバグか分かりませんが、ランチャーディレイ減少がスキルディレイにも反映されているのだと思います。
クラススキルのディレイにも影響があるかは未確認です。
被ダメが問題無い場合は近接職でもランチャー防具にして、
命中UP、攻撃速度そのまま(相対的に速度UP)、
で時間あたりの火力が上げられますね。
遠隔職の方も命中UP
※訂正(補足)※
ランチャー防具でスキルのディレイが短くなるのは、ランチャーを装備している時だけでした。
従って、近接武器や遠隔武器でのスキル攻撃が速くなるということはありません・・・
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